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    July 09

    猎人守则

    1、   LR是9个职业中最弱的职业;
    2、   所有人都知道,SS是个游戏设定的BUG;
    3、   FS太厉害了,和他们相比,我们的攻击力不值一提;他们能闪现、冰箱or变羊,我们不能;
    4、   MS克一切,他们能加血,能恐惧,能吸血,LR不能;
    5、   和SM没得一打,能加血,能插棍,穿锁甲,爱好近身,技能栏也比我们的多;
    6、   DZ很可怕,他们的暴击率非常高。咱们的标记和钉刺是无谓的抵抗,放弃吧;
    7、   Dru是个缠斗的职业,猎人不适合与之抗衡,不能加血蓝又短,放弃;
    8、   不要以为你对ZS可以掉以轻心,pk战士,我们没有优势,战士并不是个短腿职业;
    9、   猎人VS猎人很无聊;
    10、   我们的优势在于我们看得最远,可谓高瞻远瞩;
    11、   我们有理由站得最远,因为我们打得最远;
    12、   假死不是万能的,强烈抗议RL分配给我们必须假死才能幸存下来的任务;
    13、   假死有时候真的能救我们一命,多些假死不代表我们胆小;
    14、   一切钉刺都是无谓的,徒劳而不见效果;
    15、   一切钉刺都有实际效果,没事多放些钉刺吧;
    16、   震荡射击没什么用,4秒减速50%意义不大;
    17、   瞄准的等待时间太长了,攻击力太低了;
    18、   多重不错,可惜不能瞬发;
    19、   8码以内,我们只有一次救命的驱散射击;
    20、   猛禽绝对没有任何意义;
    21、   平射多些吧,虽然速度不快,攻击力也平平,寄希望于暴击吧;
    22、   摔绊的效果一般,为了摔绊而近身是严重的错误;
    23、   恐惧野兽对付Dru有一定效果;
    24、   快速射击只在对付副本里的Boss时有效果,PvP无用,谁也不是靶子,都会动;
    25、   没事就上标;
    26、   陷阱的效果很不稳定;
    27、   陷阱很容易被抵抗;
    28、   没事就陷阱;
    29、   照明弹的范围应该被扩大;
    30、   威慑很有用,天赋里面最好能出这个;
    31、   不管怎么配点,对猎人来说都是差不多的;强化兽王的除外;
    32、   追踪的效果其实范围很小;
    33、   必须开追踪;
    34、   守护很重要,开错了就死了;
    35、   必须开守护;
    36、   宠物很重要,随时保证它们活着;
    37、   宠物是我们唯一的朋友;
    38、   和治疗搞好关系是活下来的另一个秘诀;
    39、   我们需要各种上等Buff;
    40、   我们比盗贼更加需要敏捷;
    41、   我们比战士更加需要耐力;
    42、   我们需要更好的药品支援;
    43、   我们蓝很短,请法师随时给予智慧;
    44、   法师比我们更加容易OT,我们收着点,让他们死吧;
    45、   大蓝很贵,能少喝就少喝,其他药品同理;
    46、   猫鼬很不错,没事就喝;
    47、   我们需要很多钱;
    48、   用最好的子弹或者箭;
    49、   弓,枪械和弩没有本质区别;
    50、   巨魔猎人应该用最好的弓;
    51、   穿锁甲并不代表厚,某种意义上我们比布衣更薄;
    52、   我们必须穿锁甲,护甲有相当的意义;
    53、   惩戒是最好的,巨虫的幼体也不错;
    54、   魔蛛之眼是最好的猎人武器;
    55、   R14武器双持也能凑活;
    56、   毛笔必须是猎人的;
    57、   所有附魔都以敏捷为第一原则;
    58、   敏捷〉耐力〉暴击率〉攻强〉命中
    59、   T3, T2, 和T1哪个好?答:拿到就好;
    60、   在某些装备上,我们和盗贼和战士是有冲突的,我们应该有优先的权利;
    61、   永远不背对着敌人跑,视角永远朝向敌人;
    62、   风筝理论上是无敌的,但仅仅是理论;
    63、   猎人全靠风筝活着,一切猎人战术都是以风筝为基础的;
    64、   操作水平对于猎人很重要;
    65、   网速〉装备〉药品〉操作水平;
    66、   让猎人跑得快些,是正确的。